星野农场
策略经营 · 开发中
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一款做在太空站上的策略经营游戏:从种植、养殖、加工到烹饪上菜,串成一条完整的经营闭环。 和朋友一起做,我负责主导推进——策划、程序与美术统筹。
Cocos Creator
TypeScript
策略经营
团队主导
开发中
餐厅:从后厨到上菜
种植区、厨房与餐桌在同一屏内联动,顾客点单、机器人送餐,玩家一眼能读出整条服务链路。
农场:种植与加工
实际游玩画面:作物成熟后收割进入加工设备,产出食材再回流到餐厅,构成资源循环。
建造:自由规划你的站点
玩家自行规划功能区的位置与动线,布局直接影响经营效率。
角色:人类、外星人与机器人
顾客与员工的角色设定,统一的 Q 版比例与配色,服务于同一套视觉语言。
开发中:正在拼的仓库界面
Cocos Creator 里搭建仓库 / 背包界面的过程截图,项目还在推进中。
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