星野农场 策略经营 · 开发中

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一款做在太空站上的策略经营游戏:从种植、养殖、加工到烹饪上菜,串成一条完整的经营闭环。 和朋友一起做,我负责主导推进——策划、程序与美术统筹。

Cocos Creator TypeScript 策略经营 团队主导 开发中
星野农场 餐厅经营场景
餐厅:从后厨到上菜 种植区、厨房与餐桌在同一屏内联动,顾客点单、机器人送餐,玩家一眼能读出整条服务链路。
星野农场 实际游玩画面
农场:种植与加工 实际游玩画面:作物成熟后收割进入加工设备,产出食材再回流到餐厅,构成资源循环。
星野农场 建造与布局
建造:自由规划你的站点 玩家自行规划功能区的位置与动线,布局直接影响经营效率。
星野农场 角色设定
角色:人类、外星人与机器人 顾客与员工的角色设定,统一的 Q 版比例与配色,服务于同一套视觉语言。
星野农场 开发中的编辑器界面
开发中:正在拼的仓库界面 Cocos Creator 里搭建仓库 / 背包界面的过程截图,项目还在推进中。点开看大图 ↗
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