游戏 × AI 工具

3 年游戏前端 + AI 应用经验,正在独立开发策略经营游戏,也自研 AI 提效工具。LiangWorks 是我的作品集。

3 年游戏前端 + AI
8.8TapTap 塔防评分
千万级流水手游 AI NPC
2 个进行中的作品

代表作品

游戏 · 软件 · AI 工具
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阿拉丁 进行中 · 自研工具

手机远程遥控电脑 AI 的工具:自建海外 VPS 网关、设备认证、PWA / APK 双端、内网穿透,全链路一人完成。

ReactNode 网关设备认证PWA/APK内网穿透
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星野农场 进行中 · 独立主导

策略经营独立游戏(农场 / 牧场 / 餐厅闭环),和朋友一起做,我主导推进:策划、程序、美术统筹。

Cocos策略经营团队主导
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华夏千秋 千万级流水手游

用 Dify + LLM 搭建 AI NPC 自主行为与对话系统;内部 AI 培训,推动公司向 AI 辅助研发转型。

DifyLLMAI NPC内部培训
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塔防游戏系列 已上线 · TapTap 8.8

独立完成玩法、程序、UI、配乐并上线 TapTap:下载 2w+ / 浏览 30w+ / 评分 8.8。喜欢塔防,一直在做。

TapTap 8.8Cocos独立开发
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策略类游戏 进行中 · 项目负责人

Cocos 开发,A* 寻路 + 直线障碍检测优化单位寻路;游戏 UI、策划、逻辑全部一人完成。

CocosA* 寻路一人全栈
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GameJam 48 小时极限开发 获奖参与

48 小时限时开发:基于 Cocos 的拖拽引导火车通关益智游戏,负责程序、音乐音效与策划。

CocosGameJam极限开发
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非遗舞蹈特色资源库 微信小程序 · 已上线

校级科研项目:小程序后端(登录、动态分享)、WXML/WXSS/JS 前端,已在微信上线。

微信小程序云数据库科研立项
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季华十三行校园外卖 微信小程序 · 已上线

校园外卖平台:后端开发、商家对接,优化访问与支付体验,商户营收平均提升 80%。

小程序后端商家对接
关于我

被 AI 重塑的游戏开发者

我是梁汶轩,游戏前端出身(3 年,Cocos Creator + TypeScript),后来成为手游公司的 AI 应用负责人——搭建 AI NPC 系统,并培训整个团队用 AI 提效。

现在我做自己的东西:一款策略经营独立游戏,以及阿拉丁——一个让你在手机上遥控电脑 AI 的自研工具。

我喜欢「先造工具,再造产品」。让开发更快,这就是 LiangWorks 的方式。

AI 工具链95%
游戏开发88%
前端82%
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电话18575621401
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