手机远程遥控电脑 AI 的工具:自建海外 VPS 网关、设备认证、PWA / APK 双端、内网穿透,全链路一人完成。
策略经营独立游戏(农场 / 牧场 / 餐厅闭环),和朋友一起做,我主导推进:策划、程序、美术统筹。
用 Dify + LLM 搭建 AI NPC 自主行为与对话系统;内部 AI 培训,推动公司向 AI 辅助研发转型。
独立完成玩法、程序、UI、配乐并上线 TapTap:下载 2w+ / 浏览 30w+ / 评分 8.8。喜欢塔防,一直在做。
Cocos 开发,A* 寻路 + 直线障碍检测优化单位寻路;游戏 UI、策划、逻辑全部一人完成。
48 小时限时开发:基于 Cocos 的拖拽引导火车通关益智游戏,负责程序、音乐音效与策划。
校级科研项目:小程序后端(登录、动态分享)、WXML/WXSS/JS 前端,已在微信上线。
校园外卖平台:后端开发、商家对接,优化访问与支付体验,商户营收平均提升 80%。
我是梁汶轩,游戏前端出身(3 年,Cocos Creator + TypeScript),后来成为手游公司的 AI 应用负责人——搭建 AI NPC 系统,并培训整个团队用 AI 提效。
现在我做自己的东西:一款策略经营独立游戏,以及阿拉丁——一个让你在手机上遥控电脑 AI 的自研工具。
我喜欢「先造工具,再造产品」。让开发更快,这就是 LiangWorks 的方式。